1 5 3 7 10 13
2 4 6 16
20 21 9 11
19 12 8 22
14
15 23 18
17
24 25
26 27 41
28
42
29 43 30 44 31
48 34
45 35 32 53 33 50
56
37 38
36 59 39 61 46
49 40 62 63
47 52
54 64 51 65
68
55 66 67
57
58
69 70
60
Soldan Sağa
2 Fare basıldığında tetiklenen olay nedir?
4 Dosya açma veya kaydetme işlemleri için kullanılan kontrol nedir?
8 Bir formun simgesini belirleyen özellik nedir?
14 İçerisine diğer kontrollerin yerleştirilebileceği ve bir grup oluşturulmasına olanak tanıyan nesne nedir?
15 Formun başlığını ayarlayan veya görüntüleyen özellik nedir?
17 Bir formun simgesinin gösterilip gösterilmeyeceğini belirleyen özellik nedir?
18 Bir TextBox'ta metin değiştiğinde tetiklenen olay nedir?
19 Işığa duyarlı olan ve ışık şiddetini ölçen sensör.
22 Arduino devrelerini Tinkercad platformunda fiziksel olarak oluşturmadan önce sanal ortamda test etme süreci.
23 Manuel giriş sağlamak için kullanılan basit anahtar.
24 Arduino ile kontrol edilen, belirli bir açıda dönmesini sağlayan motor türü.
24 Bir formda yardım butonunun olup olmadığını belirleyen özellik nedir?
25 Kızılötesi ışık kullanarak mesafe veya hareket algılayan sensör.
27 Bir form veya nesne boyutu değiştirildiğinde tetiklenen olay nedir?
28 Bir butona tıklama işlemiyle tetiklenen olay nedir?
29 Bir nesnenin üzerine çizim yapıldığında tetiklenen olay nedir?
30 Bir kontrolün, içerdiği panel veya formun kenarlarına yapışmasını sağlayan düzenleme özelliği nedir?
31 Bir formun sol kenarının ekranın sol kenarına olan mesafesini belirleyen özellik nedir?
32 Bir butonun boyutunu belirleyen özellik nedir?
33 Bir formun üzerine eklenen tüm kontrolleri temsil eden koleksiyon nedir?
34 Elektronik devre simülasyon ve PCB tasarım programı.
36 Kullanıcının bir veya daha fazla seçenekten seçim yapabilmesini sağlayan nesne nedir?
39 Kullanıcıya bilgi sağlamak amacıyla kullanılan, sadece metin gösteren nesne nedir?
40 Bir formun üst kenarının ekranın üst kısmına olan mesafesini belirleyen özellik nedir?
42 Belirli bir eşik değerine göre açma-kapama yapan sensör.
45 C++ programlama dilinde yazılmış kaynak kod dosyası.
47 Araç çubuğu işlevi gören, genellikle butonlar ve diğer kontrolleri barındıran nesne nedir?
47 Sabit veya değişken hızda dönen motor.
50 Belirtilen süre boyunca programın beklemesini sağlayan fonksiyon.
51 Bir form veya konteyner içinde kaydırma işlemi yapmaya olanak tanıyan kontrol nedir?
55 Bir formun sınıf ismini temsil eden özellik nedir?
56 Sıcaklık ve nem ölçen temel bir sensör modeli.
57 Bir tuşa basıldığında tetiklenen olay nedir?
58 Bir form ilk yüklendiğinde tetiklenen olay nedir?
59 Elektronik devre bileşenlerini destekleyen ve birbirine bağlayan kart, baskılı devre kartı.
60 Bir formdaki tüm öğelerin sağdan sola yerleştirilip yerleştirilmeyeceğini belirleyen özellik nedir?
61 Arduino programlarında sürekli olarak çalışan ana program döngüsü.
64 Mikrodenetleyicinin desteklediği temel komutlar. Örneğin, RISC ve CISC mimarileri.
65 Analog sinyalleri dijital verilere dönüştüren birim. Sensör verilerini işlemek için önemlidir.
66 İkili (binary) formatta depolanan dosya.
67 Mikrodenetleyici içinde geçici veri saklamak için kullanılan küçük bellek alanları.
69 Elektrik sinyalini sese dönüştüren küçük ses üretici cihaz.
70 Çevresel değişkenleri (ışık, sıcaklık, nem, vb.) algılamak için kullanılan cihazlar. Arduino ile birlikte sıkça kullanılır.
2147483647 Assembly dilinde yazılmış kaynak kod dosyası.
Yukarıdan Aşağıya
1 Yüksek güçlü cihazları kontrol etmek için kullanılan elektromekanik anahtarlar.
3 Bir formun penceresinin durumunu (normal, küçültülmüş, büyütülmüş) belirleyen özellik nedir?
4 Bir form kapandıktan sonra tetiklenen olay nedir?
5 Proteus’un PCB (Baskı Devre Kartı) tasarım modülü.
6 Bir TextBox nesnesindeki metnin hizalanmasını ayarlayan özellik nedir?
7 Arduino projelerinde devrelerin prototipini oluşturmak için kullanılan delikli bir kart.
9 Bir nesne sürüklenirken başka bir nesneden ayrıldığında tetiklenen olay nedir?
10 Dijital sinyallerin analog cihazları kontrol etmek için modüle edilmesi yöntemi. Genellikle motor hız kontrolü ve LED parlaklık ayarı için kullanılır.
11 Bir formun iç kenar boşluklarını belirleyen özellik nedir?
12 Bir formun dikey yüksekliğini belirleyen özellik nedir?
13 Sürekli değişen fiziksel büyüklükleri ölçen sensör.
16 Arduino IDE'de kullanılan kaynak kod dosya formatı.
17 Bir formun iç kısmının (kenar çerçeveleri hariç) boyutunu belirleyen özellik nedir?
18 Sekmeli bir yapı oluşturmak ve farklı sayfalara geçiş yapmak için kullanılan nesne nedir?
20 Farklı renklerde ışık verebilen LED.
21 Mikrodenetleyici içinde bulunan, veri saklama için kullanılan bir bellek türü.
26 Mesafeyi ölçmek için ses dalgalarını kullanan sensör.
27 Arduino projelerinde en sık kullanılan yarı-iletken, diyot temelli, ışık yayan bir elektronik devre elemanıdır.
34 Bir formun ekran üzerindeki konumunu belirleyen özellik nedir?
35 Windows Forms uygulamalarında biçimlendirilmiş metin girişi yapabilmek için kullanılan nesne nedir?
37 Windows Forms uygulamalarında bir işlemi başlatmak için kullanılan nesne nedir?
38 Fare hareket ettiğinde tetiklenen olay nedir?
41 Arduino ile bir devreyi veya projeyi test etmek için yapılan taslak.
43 Açık kaynaklı bir elektronik platform. Hem donanım (kartlar) hem de yazılım (IDE) içerir.
44 Mikrodenetleyicilere yüklenmek üzere derlenmiş makine kodu dosyası.
46 Windows Forms uygulamalarında kullanıcı arayüzünü temsil eden nesne nedir?
48 Arduino’da bir pini giriş (INPUT) veya çıkış (OUTPUT) olarak tanımlamak için kullanılan komut.
49 Diğer nesnelerin içine yerleştirilebilen ve genellikle düzen için kullanılan nesne nedir?
52 Bir form yüklendiğinde tetiklenen olay nedir?
53 PWM çıkışı oluşturmak için kullanılan fonksiyon.
54 Bir işlemi başlatan veya kullanıcı ile etkileşimde bulunan penceredir?
54 Arduino programlarında bir kere çalışan, başlangıç ayarlarının yapıldığı fonksiyon.
62 Devrede akımı sınırlamak için kullanılan pasif bir elektronik bileşen.
63 Mikrodenetleyiciler arası seri haberleşmeyi sağlayan bir protokol.
68 Proteus’un devre simülasyonu ve tasarım aracı.